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O
projeto Jogar a Rede, do qual faz parte a loja virtual, é uma ação
articulada pelo Centro Comunitário Cultural e Eclesial de Vila Passos -
organização não-governamental, que atua desde a década de 70 para dar
repostas a demandas sociais de uma comunidade com cerca de 8 mil
habitantes, conhecida como uma das áreas de maior vulnerabilidade de
crianças, adolescentes e jovens.
É no
Centro Comunitário de Vila Passos onde estão localizados o laboratório
de informática e a loja virtual. É de lá que os jovens produzem as
notícias do site, partem para a busca de produtos criativos e atraentes
e realizam os contatos com fornecedores e clientes.
O
co-executor do projeto é o Comitê para a Democratização da Informática
do Maranhão (CDI/MA), que trabalha a inclusão digital por meio de uma
metodologia
própria, construída pelo CDI nacional em parceria com o Núcleo de
Informática Aplicada à Educação da Unicamp, a partir dos princípios
pedagógicos do educador Paulo Freire.
Essa metodologia
baseia-se no estudo da comunidade em que o projeto está inserido.
Partindo do levantamento de suas necessidades, expectativas, pontos
fortes e vulneráveis são elencados temas que nortearão o planejamento
das ações, questões problematizadoras e a busca de alternativas.
O projeto Jogar a
Rede também é uma estratégia de intervenção da Rede Amiga da Criança -
articulação intersetorial que atua em São Luís, reunindo organizações
governamentais, não governamentais e conselhos, tutelares e de direitos,
no intuito de garantir direitos de crianças e adolescentes em situação
de vulnerabilidade, especialmente os que vivenciam situação de rua.
Em
2008, os parceiros financiadores foram o Fundo Municipal dos Direitos da
Criança e do Adolescente de São Luís e Criança Esperança – Unesco/Rede
Globo.
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